السلام عليكم..كثيراً ما نسمع ونرى نحن اللاعبين ان اللعبة الفلانية تم إستخدام فيها محرك العاب معين والإعتماد عليه.. في غالب الأحيان يتبادر إلى ذهننا سؤال بديهي ماهو هذا المحرك وما الذي يعني به؟ هنا في هذا الموضوع نحاول الإجابة عن هذا السؤال بقليل من التفصيل

محركات الألعاب

ماهي محركات الألعاب ؟
محرك الالعاب هو برنامج تم برمجته مسبقاً من أجل تقديم بيئة معينة من أجل تكوين وصناعة لعبة إلكترونية كما هو متعارف عليه أن عناصر اي لعبة من اهمها القصة الرسوم السناريو وغيرها لجمع هذه العناصر وإخراج اللعبة نحتاج الى محرك العاب يقوم بهذه العملية

هل يمكن إنتاج العاب بدون محرك؟
نعم يمكن ذالك لأن المحرك في الأصل هو مجموعة من الأوامر البرمجية التي إنتاجها وصناعتها من أجل إستخدامها بدون إعادة تكرار كتابتها بمعنى إذا كنت سوف اقوم ببرمجة لعبة عالم مفتوحة فـ انا احتاج الى مساحات شاسعة وأدوات معينة مثل حركات العناصر الأصوات وحتى الإضاءة وغيرها هذه الأشياء بشكل او بأخر هي متشابهة بأساسياتها في الكثير من الألعاب لهذا يمكن إعادة إستخدامها في العاب جديدة بكل مرة بدون إعادة كتابتها من جديد وهذا توفيراً للوقت لكن يستطيع اي فريق أو إستديو متمكن من إعادة صناعة هذه الأشياء بطابعه الخاص لكن في الغالب هذا شيئ غير عملي لأن كل ما سوف يتم عمله هو موجود بالفعل إذا لا نحتاج الى صناعة شيئ موجود أساساً

شركات صناعة الالعاب والمحركات
يمكن لشركات الألعاب صناعة محركات خاصة بها مثل محرك دنيا الخاص بشركة يوبي سوفت والإعتماد عليه في كثير من الألعاب التي تنتجها الشركة نفسها وهنالك شركات أخرى تفضل الإعتماد على محركات موجودة بالفعل وتخدم مصالحها

ما الذي يقدمه محرك الألعاب من عناصر؟
من الأشياء التي توفرها معظم المحركات المناخ العام لأي لعبة وهنا نقصد التأثيرات مثل الأجواء الطقس النيران المياه وغيرها من هذه الأشياء التي تستخدمها الكثير من الألعاب بإختلافات بسيطة في التصميم مثلاً كذالك تحريك الأشياء الظلال الجماد يمكن ايضاً تقديم دورات وتوالي الليل والنهار في الألعاب التي تعتمد على هذا النظام مثل لعبة ذا ويتشر 3 الأصوات خرائط متكاملة مع تغييرات مع كل لعبة لتصبح اجواء خاصة بها كذالك نظام ذكاء إصطناعي في حدود معينة وغيرها هذه الأشياء تكون متواجدة في محرك الألعاب حيث يمكن إستخدامها في اي لعبة كانت وتعتبر هذه العناصر أساسيات البناء عليها يتم وضع الشكل التصاميم القصة الى الوصول الى تصدير اللعبة

محرك الالعاب لايصلح لكل لعبة
يوجد الكثير من المحركات حالياً وهذا في صالحنا نحن اللاعبين حيث كل شركة تنافس الأخرى من أجل تقديم جودة أفضل لكن بطبيعة الحال هنالك إختلافات بينها كثيرة مثلاً محرك يمكن تصميم به لعبة ممتازة بعالم مفتوح ومحرك أخر لايصلح إلا للألعاب البسيطة مثلاً ثنائية الأبعاد لهذا عند تصميم اي لعبة يقع إختيار المطور على المحرك الذي يخدمه أفضل في لعبته ويناسبها حتى يبدأ بالعمل لكن يستطيع المطور تصميم لعبة على اكثر من محرك وأداة على حسب ما قرأت بهذا المجال

إذاً الخلاصة
الفكرة والهدف إن إنشاء وبرمجة محرك الالعاب هو إيجاد أساسيات وقواعدة عامة يمكن استخدمها في اي لعبة هذا البرنامج ليس لعبة بحد ذاتها بل اساسيات يمكن بناء عليها لعبة وفق تصورنا وما يوجد في مخيلتنا بعبارة أخرى كل ما نشاهده في الالعاب من صور للشخصيات السيارات وغيرها من الأشياء هي عبارة عن رسومات وأصوات تم رسمها وتأليفها ببرامج متخصصة للرسم والجرافيك والصوت ومن أجل وضع هذه الأشياء مع بعضها البعض وتصبح قابلة للإستخدام والتحكم بها نستخدم محرك الألعاب ليصبح لنا في النهاية لعبة نلعبها





اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

Comment moderation is enabled. Your comment may take some time to appear.